MOBA ที่เรียบง่ายพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง
นักสู้ฝูงชน เป็น เกมเล่นฟรี แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ในสนามรบหรือ MOBA ที่มีการปรับเปลี่ยนที่เบาในรูปแบบการเล่น MOBA. พัฒนาโดย TP Moba, แทนที่จะควบคุมฮีโร่เพียงตัวเดียว ผู้เล่นจะวิ่งไปรอบๆ เก็บนักสู้ร่วมเพื่อ สร้าง กองทัพ. พันธมิตรเหล่านี้จะถูกใช้เพื่อโจมตีฐานศัตรูใน การต่อสู้แบบเรียลไทม์ ที่ตรงไปตรงมา.
เรียนรู้ได้ง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ
ใน Crowd Fighters แก่นของเกมอยู่ที่ โครงสร้างสองเฟส ก่อนอื่นคุณจะต้องวิ่งไปรอบแผนที่โดยการแตะวงกลมที่มีหมายเลขเพื่อ สรรหาพันธมิตรจำนวนมาก; หมู่บ้านที่มีการเข้ารหัสสีมีอิทธิพลต่อประเภทของฮีโร่ หลังจากเวลาสรรหาหมดลง ฝูงชนของคุณจะโจมตีโดยอัตโนมัติในระหว่างการต่อสู้กับกลุ่มคู่แข่งและผลักไปยังปราสาทของพวกเขา.
ในด้านภาพ เกมอาร์เคดนี้มีกราฟิกที่สดใส เรียบง่าย ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่และอีมูเลเตอร์ ไอคอนมีขนาดใหญ่และอ่านง่าย และสไปรต์ตัวละครมี สีสันสดใสแต่ไม่ซับซ้อน อินเตอร์เฟซสะอาดตา มีโซนที่เหมาะสำหรับการสัมผัสและการแสดงเวลาที่ทำให้รอบสั้นลง อย่างไรก็ตาม ไม่มี แคมเปญผู้เล่นคนเดียว และไม่มีระบบเลเวล การเล่นทั้งหมดจึงหมุนรอบ การทำซ้ำกลไกเดียวกัน.
ทางเลือก MOBA ที่เบาและติดใจ
Crowd Fighters ตัดเกม MOBA ลงเหลือเพียงสิ่งที่จำเป็น ทำให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับเซสชันสั้น ๆ บนมือถือ การบิดเบือนที่อิงจากการสรรหาของมันและภาพที่มีชีวิตชีวาทำให้มันมีความรู้สึกเหมือนอาร์เคดใหม่ แม้ว่าการขาดระบบความก้าวหน้าหรือโหมดที่หลากหลายอาจจำกัดความน่าสนใจในระยะยาว มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลยุทธ์ขนาดพอดีโดยไม่ต้องมีความมุ่งมั่นลึกซึ้ง แต่ผู้ที่ต้องการความซับซ้อนมากขึ้นอาจมองหาที่อื่น.